まさおっちぃ


Silverunionの正男は、経験者向けのものが多いです。
したがって、操作方法などについては、他サイトを参照してください。
また、各ステージのレベルは、てーきとーの判断で10段階に分けてつけています。
番号 ステージ名 説明 Lv.
ステージ1 まさおっちぃ出現 正男がまさおっちぃに・・・
初めて作ったステージです。
1
ステージ2 地下、ダークですか?ロード 敵がわんさかいます。
王冠パネルを取ろう
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ステージ3 ナゾ地下 とりあえずやってみよう。
結構簡単なステージ?
1
ステージ4 デジタルンバ遺跡・1次罠篇 デジタルンバ遺跡の第1話 3
ステージ5 デジタルンバ遺跡・2次罠篇 デジタルンバ遺跡の第2話
・・・うぁ(ぇ
2
ステージ6 デジタルンバ遺跡・亀ノ間篇 デジタルンバ遺跡の第3話
亀がわんさかステージ。
?ブロックなんて いらねぇよ 夏(ォィ
2
ステージ7 デジタルンバ遺跡・中央篇 デジタルンバ遺跡最終話。
ヒノララシ役に注意!
4
ステージ8 要塞の謎 ちょっとマリ●●トーリー風に作ってみました。 3
ステージ9 倒壊したルアコ橋 水の都マラヴイン篇第1話
橋が壊れて、野郎どもが驚いて逃げていく設定・・・。
結構簡単に出来てしまいます。
3
ステージ10 水槽都市の歴史 水の都マラヴイン篇第2話
水陸両方の冒険。巨大な水槽とは!?
3
ステージ11 隠れ島~スマイルキラーの巣 水の都マラヴイン篇第3話
水槽にあったパネルを取り、一旦都市を離れ、隠れ島へ。
そこは、恐ろしいまでのスマイルキラーの巣!
10個の爆弾と大勢のスマイルキラーとの戦いへ!
4
ステージ12 市松模様の巨大水槽 水の都マラヴイン篇最終話
市松模様の巨大水槽の登場です。
地形を利用して、「テクニック」でボスを倒そう!
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ステージ13 門限を守れ! 第3チベリア工場篇第1話
時間制限のあるステージです。
でも、焦らず急がず進みましょ~
4
ステージ14 赤と緑~亀の通路 第3チベリア工場篇第2話
赤と緑だけのシンプルなステージ!
まさおっちぃ初期風の感じを楽しんで下さい。
強制スクロールに気を付けて!
4
ステージ15 テスト場 空中用 第3チベリア工場篇第3話
久々にファイアバーやリフトが登場します。
難関を乗り越えれば後は簡単です。
3
ステージ16 古倉庫の試練 第3チベリア工場篇第4話
同じところを行ったり来たり、
道具探しにあっちこっち・・・
注意して進みましょー
3
ステージ17 地下6階の王冠パネルとヌアスの縄張 第3チベリア工場篇最終話
共同ゲーム部屋に出展したステージです。
敵をかわして、ボスを倒せ!
4
ステージ18 いざ、ROB地帯へ。 ROM地帯篇第1話
制限時間はないので、
あせらずにゆっくりと行きましょう。
慎重に行かないと、落ちるかもしれません。
進むにつれて、ちょっとだけレベルが上がっていきます。
4→5
ステージ19 ROBの試練 ROM地帯篇第2話
色々な仕掛け?を用意してあります。
焦らずに行きましょう。
3
ステージ20 地下ゾーンとルーム ROM地帯篇第3話
いろいろな敵のルームがあります。
詳しくはプレイして確かめましょう。
あまり急ぐとゲームオーバーに・・・
4→5
ステージ21 地獄の空中ゾーン ROM地帯篇最終話
ジェットを好きなだけとって、
地獄の空中戦へ突入しよう!
空中だから、上下にも様々な・・・・
3→5
ステージ22 宙に浮く戦闘場 ワンモンネアの建造物群篇第1話
場合によっては、三角跳び等の
正男プレイ技術が必要かもしれないステージ。
やっぱり急ぐと落ちます。
4
ステージ23 閃緑岩の塔にて ワンモンネアの建造物群篇第2話
わりと難しい感じです。
君は、最後まで辿り着けるか!

・・・て、カッコいい事言って何になるんだろ(ぁ
5
ステージ24 タングステンドーム ワンモンネアの建造物群篇第3話
ドームの中にはいっぱい・・・?
もしかしたら簡単かもしれないです。

亀だって、気分で落ちるか落ちないかは変わります。
3
ステージ25 巣となった牢 ワンモンネアの建造物群篇最終話
パターン画像は4.0β(導入版)を使ってます。
前と変わっているところを探しながらドウゾw
4
ステージ26 ジェット・ポッド パターン画像は4.0α(正式版)を使ってます。
ジェット・ポッドは目玉。今までのジェットとは違う形です。
そのほか、色々なものが変わってますよ~
4→6
ステージ27 まさおっちぃの塊 ステージ1 ノンストーリー、1話完結篇を続けていきたいと思います。
半年振りに作った、2006年最初の正男です;
コンティニュー土管などを導入してみました。
難しいように見えますが、リズムさえ掴めば簡単ですw
ステージのページには、クリアするためのヒントも掲載しています。
!) まさおっちぃの塊から、ゲームスピードを66にしました。
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ステージ28 まさおっちぃの塊 ステージ2
~ビーバー & スケルトン~
すぐに作った1話完結篇第2幕。
軽いものですが、小ネタを仕込んであります。
まさおっちぃをシカトする床も出ますw
パターン画像は、まさおっちぃの塊から、最新の5.0を使っています。
エアームズ役、水しぶき、ファイアボール等が新しくなってます。
6
ステージ29 まさおっちぃの塊 ステージ3
~モンキートリック & ボス~
すぐ作った1話完結篇の第3幕。
これもまた小生意気なステージですw
今回の各フロアは、高低差が激しかったり、色々よけたり・・・
遊園地みたいな感じですねw
このステージから、カイオール役の新キャラが活躍しています。
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ステージ30 まさおっちぃの塊 ステージ4
 ~高度な技術への指標
一話完結篇第4幕です。
自分にはこれ以上難しいステージは作れないでしょう、今の所。
それぐらいムズい&ウザいページです。
クリアする頃には、それまで以上の集中力が得られるかもですw
「こういう操作をすると、こういう動き方をする」というのを知らないと、
クリアには手間取りそうです。
ちなみに副題は、同題の曲から頂きました・・・w
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ステージ31 まさおっちぃの塊 ステージ5
 ~いきはよいよい、かえりはこわい
一話完結篇第5幕。
第2回SilverUnion.radiで、放送中に作っていたステージです。
往復ステージです。内容はタイトル通り。
片道で見れば短いステージですが、かなり内容が詰まっています。
自分としては一番の出来だと思います!(ぉ
また、正男同盟の投稿掲示板ではデフォルトで投稿しています。
このステージは構成が味を出していますw
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ステージ32 柱のある風景
 ~'07年改訂版「平成原色図鑑」より
パターン画像を色からキャラクターから、全面的に一新。
実際のファミコンに近い色合いを目指して調整しました。
とくに注目すべき点はブロックの全面改装。立体的になりました。
今までのダサブロックに比べてプレイしやすさ600%アップ(
4年目のSilverunion発正男、第1弾です。
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ステージ33 Cogitation and Capture I
 ~水陸両用まさおっちぃ
定番のステージ進行ながら、技巧的な難点を置いたまさおっちぃ。
予め全体図があるので、それを参照しながらプレイしてください。
その代わりコンティニュー土管は置いてありません。
それなりにレベルの高いものに仕上がっています。
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ステージ34 Cogitation and Capture II
 ~サード・ステージ
ヤチャモ役をブロックとして使う技法を用いています。
下からは行けないけど、上からは踏んで下に行けるというもの。
また、同じパートを3度進みますが、その度に性格が変わります。
尚、グレネードはプラズマ砲で、ボスには効きません。
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ステージ35 まさおっちぃ Transfiguration!
 ~駄目な人さん 作
「まさおっちぃ Transfiguration!」企画でいただいた正男です。
こちらは駄目な人さん作です。すごくテクニカルです!
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ステージ36 まさおっちぃ Transfiguration!
 ~"まさおっちぃ 京のVer"
「まさおっちぃ Transfiguration!」企画でいただいた正男です。
京のさん作です。水色地も悪く無いなぁ・・・ww
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ステージ37 Cogitation and Capture III
~コンシークエンス・オブ・シンメトリーI
実験的要素を持ったステージ。プレイ前に全体図を見てください。
ステージの空間自体は単純な上下対称になっています。
空間の分裂は、1,2,4,3,5,3,4,2,1という対称性を持ちます。
そこに配置される敵などは、個々によって対称軸が違います。
よって配置が自由になり、分裂された空間ごとに特徴が出ます。
また、奇数分裂された所では、中央の空間に上下を投射していて、
より複雑な"対称の結果"を生み出しています。
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